🎮ゲーム

カバオマグマアスレチック

マグマを避けながらゴールを目指すアクションゲーム。カバオ共和国の世界観を活かした、スリル満点のアスレチックステージが楽しめます。

制作者

小学3年生

制作期間

2週間

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使用したツール

Claude CodeChatGPT

作品の特徴

  • 物理演算
  • ステージクリア制
  • BGM・効果音
  • リトライ機能

この作品で学んだこと

1

ゲームの物理演算の仕組み

2

ステージ設計と難易度調整

3

プレイヤーを楽しませる工夫

4

既存の世界観を活かした作品づくり

講師からのコメント

カバオ共和国に続く2作目として、ゲーム制作に挑戦しました。マグマのアニメーションや物理演算など、技術的に難しい部分もAIと相談しながら実装できました。「難しすぎず簡単すぎない」バランス調整にこだわった点が素晴らしいです。

AIへの指示(プロンプト)例

Claude Codeへのプロンプト:
「マグマを避けながらゴールを目指すアスレチックゲームを作りたいです。キャラクターはジャンプで移動して、マグマに触れたらゲームオーバーになるようにしてください。」

※ 実際に使用したプロンプトの一例です

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